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개발/Unity

맵 에디터를 개발해보자

복소평면 2020. 11. 1. 22:00

리팩토링을 하던 중 이번 게임은 물리 시스템을 직접 만들어 써야지 라는 생각을 했다

아침에 폴리곤 콜라이더를 대충 만든 후에 생각해 보니 유니티 타일맵만 타일맵 콜라이더를 쓸 수도 없다

 

졸지에 타일맵이랑 맵 에디터까지 내가 만들자고 결심했다

대충 팀 내부에서만 쓸 용도라 LED라는 에디터 UI 베꼈음

 

 

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